Cómo Jugar inversa Frames Flash en AS3

Invertir fotogramas con ActionScript 3 ( AS3 ) código es muy útil cuando se crea películas Flash. Por ejemplo , mediante la inversión de la secuencia de trama para una animación de la puesta del sol puede crear rápidamente una salida del sol , lo que elimina la necesidad de crear una animación de la salida del sol desde cero. No hay un comando retroceso de cuadro en AS3 . Como resultado , jugando marcos en sentido inverso con AS3 requiere que se escribe código AS3 que obligará a la animación para empezar en el último fotograma y paso un fotograma hacia atrás cada vez que un evento occurs.Things marco que necesitará hotel Adobe Flash Professional : CS3, CS4 o CS5 Versiones de
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

iniciar el programa flash y seleccionar "Archivo de Flash (ActionScript 3.0 )" de la pantalla de inicio para que el código AS3 sea utilizado para construir su película.
2

Haga clic en la opción " Línea de tiempo " en el menú "Ventana" para mostrar la línea de tiempo. Pulse la tecla "F6 " en su teclado para insertar un fotograma clave en la línea de tiempo . Presione continuamente la tecla " F6 " hasta 30 fotogramas clave se han insertado en la línea de tiempo. Círculos minúsculos serán colocados en cada cuadro para indicar que el marco es un fotograma clave en blanco.
3

Sitúe el cursor del ratón sobre la "Ventana 1" en la línea de tiempo y haga clic en el botón izquierdo del ratón para seleccionarlo. Pulse la tecla "R " en el teclado para activar la herramienta de dibujo rectángulo. Coloque el cursor del ratón sobre el escenario, haga clic y arrastre el ratón para dibujar un rectángulo. Suelte el botón izquierdo del ratón para establecer el tamaño del rectángulo. Haga clic en " Frame 2 " en la línea de tiempo y dibujar otro rectángulo , pero en una posición diferente en el escenario. Continuar dibujar rectángulos en cada cuadro en diferentes posiciones hasta que haya alcanzado el fotograma 20 .
4

Sitúe el cursor del ratón sobre la "Ventana 1 ", luego haga clic en el botón izquierdo del ratón para seleccionar el fotograma 1 . Pulse el botón " tecla F9 "en su teclado para abrir el editor de Acciones y escribir al revés enmarca código AS3 en el fotograma 1 .
5

Coloque el cursor del ratón sobre la primera línea del editor acciones . Haga clic en el botón del ratón y escriba el código de abajo. Esto le dará las instrucciones de Flash para ir al final de la película ( cuadro 30 ) y mostrar el cuadro anterior al último fotograma que se muestra (a partir de 30 ) cada vez que aparece un nuevo cuadro (en la velocidad de fotogramas en fotogramas por segundo se especifican en el " fps cuadro " texto en el panel Línea de tiempo )

gotoAndStop ( 30 );

addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , reverse );

inversa función ( reverseevent : . Evento ) : anular

{

prevFrame (); }