Cómo aprender el alfabeto a través de juegos

identificación de letras del alfabeto es el primer paso de un estudiante toma la hora de aprender a leer. La mayoría de los estudiantes pueden recitar el alfabeto en el momento en que empiezan el kindergarten y aprender a reconocer la forma de cada letra es el siguiente paso hacia la lectura . Los profesores pueden hacer que el aprendizaje del alfabeto una experiencia agradable al jugar games.Things que necesitará
tarjetas flash del alfabeto
Twine
grapadora o cinta
Clothes pins
Recipiente de plástico
la carpeta de archivos
Marcadores
pegamento Tijeras

Checkers
Mostrar Más instrucciones
Alphabet Clothes Pin Relay Race Matemáticas 1 Cinta

o tarjetas flash del alfabeto de primera necesidad en un pedazo de cordel para formar una larga cadena. Pin de la cadena del alfabeto a un tablón de anuncios o cinta adhesiva a una pared para que las tarjetas cuelguen libremente en la parte inferior de la cadena. Escriba cada letra del alfabeto en un pin de ropa de primavera.
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Ponga todos los contactos de ropa en un recipiente de plástico . Agite bien el envase para mezclar el alfabeto ganchos de ropa . Divida la clase en equipos .
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Instruya a los estudiantes a alinearse por grupos . Diga a los estudiantes para competir en el recipiente de plástico y tomar un alfiler de ropa de letras y luego correr a la cadena alfabeto. Instruya a los estudiantes para que coincida con la letra en su pin de ropa con la letra de la cadena y luego cortar su pin de ropa a la tarjeta. Carrera hacia el final de la fila . Repita con el siguiente estudiante en línea .
Alphabet Board Game de
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abrir una carpeta de archivos sin formato y presione sobre la mesa . Dibujar o pegar letras del alfabeto en la carpeta de archivos y dibujar espacios de juego entre las letras para formar una pista en bucle continuo de espacios de juego que recorre las letras y se conecta de nuevo al principio. Utilice tijeras y revista vieja para recortar fotos de animales, plantas y objetos cuyos nombres empiezan con cada letra del alfabeto para decorar el tablero.
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Pegue las fotos de animales , plantas y objetos correspondientes a cada carta sobre el tablero de juego. Déle un estudiante de un corrector y escribir sus iniciales o nombre en el corrector con un marcador. Dar el primer jugador de una matriz e instruir al estudiante a tirar el dado .
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Mover el corrector el número de espacios indicados por el rollo de la matriz. Instruya a los alumnos que mencionen la carta que su corrector aterriza en . Mueva hacia atrás el número de espacios indicados por el rollo de la matriz si el estudiante no puede nombrar la letra.