Cómo crear un juego Unicorn

Los unicornios son considerados un producto de la imaginación humana y la mitología por algunos y una especie extinta por otros. Algunas versiones de la Biblia mencionan la existencia de unicornios en el libro de Job 39 , 1-12 . Ellos aparecen en los mitos y leyendas de diferentes culturas , así y han fascinado a la imaginación de los jóvenes y viejos por igual . Es por eso que hacen un gran punto focal o tema para una game.Things patio educativos que necesitará de archivo: Dos figuras de madera con cabeza de caballo cono fijado .
Anillos plásticos de seis colores diferentes .
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Unicorn herradura Trivia Matemáticas 1

Establecer los objetivos de cabeza de unicornio en los extremos del campo de juego o en el patio , a unos 20 metros de distancia de oposición . Cada jugador dispone de seis anillos de diferentes colores . Cada color designa un tema; por ejemplo , el rojo es la historia , el azul es la ciencia , el verde es la geografía , el blanco es la Biblia y las religiones del mundo , el marrón es la literatura y la rosa es la música .
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Crear tarjetas de preguntas con seis preguntas y respuestas sobre cada tarjeta. Los jugadores van a leer una pregunta en voz alta para que el oponente respondió. El oponente intenta responder a la pregunta . Si la respuesta es correcta, el jugador avanza de una yarda . Tienen la opción de lanzar un anillo o contestar otra pregunta . Si tiran el anillo y va todo el cuerno del unicornio que obtienen el número de puntos igual a la distancia en metros que intentó el tiro . Si pierden un saque de banda deben leer la siguiente pregunta al oponente.
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Mantenga respondiendo preguntas de las categorías de trivia para hacer sus distancias más cortas que lanzan . Cada vez que realice una caída anillo en el cono del Unicornio , añadir puntos basado en las yardas desde el punto que usted hizo el tiro al cono .
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Sigue jugando hasta que un jugador ha hecho los seis anillos , a continuación, en total hasta todos los puntos . El ganador es el jugador con más puntos acumulados durante el juego .