Flash Builder Tutorial

Desarrollar aplicaciones de Internet sofisticadas (RIA ) con facilidad y delicadeza con Adobe Flash Builder 4 , la última versión de lo que estaba antes conocido como Adobe Flex . Flash Builder utiliza tanto MXML y ActionScript dentro de una interfaz fácil de usar para codificar y retocar las aplicaciones , donde se pueden ver los resultados inmediatos de lo que estás codificación. Flash Builder está integrado con los dos proyectos de Flex ( fxPS ) y Flash Catalyst , lo que hace que sea sencillo para comunicarse dentro de estos programas . Instrucciones Matemáticas 1

Abra un nuevo proyecto en Flash Builder . Seleccione " Archivo" y luego en "Nuevo" y " Proyecto de Flex . " En la opción "Crear un proyecto Flex " de la ventana, el nombre del proyecto , seleccione una ubicación de proyecto , seleccione un tipo de aplicación, seleccione una versión del SDK de Flex y escoger el tipo de servidor de aplicaciones . Haga clic en " Siguiente " en la parte inferior de la ventana .
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Verifique la configuración del servidor y haga clic en " Configuración Validar ", luego haga clic en " Finalizar" para completar la creación del proyecto. En la ventana principal , verá el nombre de su archivo como Name.xml . Cambie a la vista " Diseño " , haga clic en la pestaña . Ahora puede empezar a programar para generar la aplicación .
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Abra el menú " Componentes " en el lado izquierdo y abra la carpeta " Controles " . Seleccione el control de " Etiqueta", mantenga presionado el botón del ratón , y luego arrastrarlo a la " Design " área de la vista . Al hacer doble clic en este componente, puede añadir cualquier nuevo texto y cambiar los atributos de fuente .
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Cambiar a vista " Fuente " con el fin de comenzar su codificación MXML . Cambie a la vista " Diseño " para ver su aplicación mientras se está trabajando en él . Los diferentes controles en el menú " Controles " se codifican automáticamente en la vista " Fuente " al arrastrarlos a la zona de " Diseño " .
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Guarde el archivo y haga clic en el botón de la flecha verde " Run " en la parte superior para ejecutar la aplicación .